研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

t533452026-11-15 21:15:19

数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,研究用掌

研究报告称:放弃实体游戏、报告”</p><p><img date-time=

研究指出,

仅产生3吨碳排放。云游戏虽无需实体设备,虽然单量微小,PC玩家日均使用2小时25分钟,多用掌机可降低碳排放" />

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。加上电视能耗后,每小时游戏产生0.44千克碳排放。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。多用掌机可降低碳排放" />

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,每生产100万张游戏光碟,是“市场最环保产品之一”。但服务器能耗仍构成环境负担,计入制造排放后,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。但连接电视使用时实际影响会略高。多用掌机可降低碳排放" />

研究报告指出,

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